informatyka

 0    50 schede    guest3637759
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
int
inizia ad imparare
typ całkowity zmiennych
double
inizia ad imparare
typ rzeczywisty zmiennych
float
inizia ad imparare
typ rzeczywisty zmiennych
char
inizia ad imparare
typ znakowy zmiennych
bool
inizia ad imparare
typ logiczny zmiennych
cin
inizia ad imparare
pobieranie danych od użytkownika
cout
inizia ad imparare
wyświetlanie danych na ekran
using namespace std;
inizia ad imparare
przestrzeń nazw
if
inizia ad imparare
instrukcja warunkowa
else
inizia ad imparare
polecenie łączące bloki instrukcji if
endl
inizia ad imparare
przejście do kolejnego wiersza
for/while/do while
inizia ad imparare
pętle
char ()
inizia ad imparare
funkcja zmieniająca liczbę w znak
return 0
inizia ad imparare
czeka na naciśnięcie dowolnego klawisza
srand(time(NULL))
inizia ad imparare
przygotowanie pamięci do liczb losowych
rand ()
inizia ad imparare
losuje liczby
goto
inizia ad imparare
skok do etykiety
fstream
inizia ad imparare
typ zmiennych obsługujące pliki tekstowe
open ()
inizia ad imparare
otwarcie pliku
ios: in
inizia ad imparare
otwarcie pliku do odczytu
ios: out
inizia ad imparare
otwarcie pliku do zapisu
ios: app
inizia ad imparare
otwarcie pliku aby dopisac wartości
close ()
inizia ad imparare
zamknięcie połączenia z plikiem
good ()
inizia ad imparare
zwraca informację o połączeniu z plikiem
eof()
inizia ad imparare
koniec pliku
delete [] nazwa
inizia ad imparare
usunięcie z tablicy o nazwie „nazwa”
setw ()
inizia ad imparare
wyrównanie do prawej
switch case
inizia ad imparare
instrukcja warunkowa
break
inizia ad imparare
przerwanie działania funkcji
string
inizia ad imparare
typ znakowy zmiennych
scanf ()
inizia ad imparare
pobieranie znaków do tablicy
getchar ()
inizia ad imparare
pobieranie znaków do tablicy
int ()
inizia ad imparare
zmiana znaku na liczbę
push_back()
inizia ad imparare
dodaje do końca tablicy nowy element podany w nawiasie
insert ()
inizia ad imparare
dodaje element do dynamicznej tablicy w podanym miejscu
begin ()
inizia ad imparare
wskazuje pierwszy element dynamicznej tablicy
end ()
inizia ad imparare
wskazuje koniec dynamicznej tablicy
size ()
inizia ad imparare
zwraca ilość elementów tablicy
sort ()
inizia ad imparare
sortowanie wartości
swap ()
inizia ad imparare
zamiana wartości w dwóch zmiennych
min ()
inizia ad imparare
porównuje dwie liczby i zwraca mniejszą
max ()
inizia ad imparare
porównuje dwie liczby i zwraca większą
erase ()
inizia ad imparare
usuwa element z dowolnego miejsca w wektorze
unique ()
inizia ad imparare
algorytm służący usuwaniu następujących po sobie duplikatów
assign ()
inizia ad imparare
przypisanie do zmiennej nowej wartości
append ()
inizia ad imparare
dodawanie do zmiennej nowej wartości
clear ()
inizia ad imparare
czyści zawartość wektora
empty ()
inizia ad imparare
zwraca prawdę jeśli w wektorze nie znajduje się żadna wartość
size ()
inizia ad imparare
zwraca liczbę elementów w wektorze
length ()
inizia ad imparare
zwraca liczbę znaków w zmiennej string

Devi essere accedere per pubblicare un commento.