Toggle navigation
Creare un account
Accedi
Crea schede
Corsi
cx ux
cx ux
0
11 schede
ffite
inizia ad imparare
Scarica mp3
×
Perfetto per gli ascoltatori
–
trasforma le tue parole in audiocurs e impara:
quando si guida in autobus o in auto
in una passeggiata con un cane
in attesa in coda
prima di andare a dormire
Questa funzione è disponibile solo per gli utenti premium.
attivare l'account premium
registrazione di esempio
Stampa
×
Perfetto fuori casa
–
stampa le tue parole:
come una lista a portata di mano
come fiches da tagliare
Questa funzione è disponibile solo per gli utenti premium.
attivare l'account premium
esempio di stampa
Gioca
Testa il tuo livello
Domanda
Risposta
user expirance
inizia ad imparare
całość wrażeń, emocji i percepcji podczas interakcji z produktem (z reguły cyfrowym) od początku do końca
filary ux
inizia ad imparare
użyteczność (łatwość osiągnięcia celu), dostępność, wiarygodność (zaufanie), wartość (korzyść dla użytkownika)
cx
inizia ad imparare
suma interakcji, wrażeń i emocji klienta związanych z marką lub firmą na każdym etapie relacji i punkcie kontaktu
elementy cx
inizia ad imparare
produkt (jakość, funkcjonalność i design), obsługa klienta (komunikacja, wsparcie techniczne, rozwiązywanje problemów), marketing (komunikacja, reklama, media), zakup (proces, płatność, dostawa, zwroty)
różnice między cx i ux
inizia ad imparare
cx jest szersze i obejmuje całą relację z marką, a ux skupia się na konkretnym produkcie lub interfejsie cyfrowyn. CX jest nad UX
zwrot z doskonałego doświadczenia (ROI)
inizia ad imparare
zwiększona lojalność klientów, optynalizaxja kosztów, przewaga konkurencyjna
ucd
inizia ad imparare
user centered design- iteracyjny proces wymagający ciągłego doskonalenja-podejśxie strategiczne a nje pojedynczy projekt
etapy ucd
inizia ad imparare
badanie (dane o użytkownikach, potrzebach i problemach), projektowanie (rozwiązanje oparte na datach), prototypowanje (testy pomysłów), testowanie(porównywanie z doświadczsniami użytkownika)
kluczowa zasada ucd
inizia ad imparare
użytkownik i jego autetycznd potrzeby zawsze w centrum a nie założenia zespołu projektowego
cykl życia klienta
inizia ad imparare
1.świadomość (poznanje marki i produktu) 2. rozważanje (porównanje opcji i podjęcie decyzji)3. zakup/interakcja 4. lojalność i powroty
cx i ux w cyklu życia klienta
inizia ad imparare
cx-wszystkie punkty styku na każdej fazie/ux głównje e fazie interakcji kiedy użytkownik korzysta z usługi lub z produktu cyfrowego
Crea delle schede
Devi essere accedere per pubblicare un commento.
×
Principale
Barra di avanzamento
Orologio
Applica una buona risposta
Contenuto
Testo
Esempio di testo
Foto
Registrazioni
Esempio di registrazioni
Registrazioni fatte da madrelingua
Sottolineare la grammatica
Opzioni di reinserimento
ignora:
spazi
Personaggi nazionali
Parentesi
Punteggiatura
Lettera maiuscola
Nessun articolo
Combina le scorciatoie
Ordine
Segnala un errore
Grazie per la segnalazione :)
1
2
3
4
Controlla
Prossimo
Ho ragione ↑
(
Suggerimento:
Premendo
invio b> riconoscerai la risposta come
errata b>
Tip2:
Per rivedere la domanda, clicca sul blocco note )
Non lo so
Lo sapevo
Mostra risposta
Controlla
Prossimo
Ho ragione ↑
(
Suggerimento:
Premendo
invio b> riconoscerai la risposta come
errata b>
Tip2:
Per rivedere la domanda, clicca sul blocco note )
Ben fatto, stai andando bene :)
Il creatore di queste schede è Ffite.
Clicca qui per creare le tue schede :)
Se preferisci, prova i nostri corsi professionali.
Top 500 verbi inglesi
Prova gratuitamente
Frasi quotidiane in inglese
Prova gratuitamente
Ripeti tutto
Ripeti le schede difficili
Fine del turno
1
Sommario
round
Lo sapevo
Non lo so
1
(
)
(
)
Prossimo round
Rivedi quello che non sai
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
Français
English
American English
italiano
Norsk
Nederlands, Vlaams
język polski
português
русский язык
español
Svenska
Deutsch
українська мова
gjuha shqipe
العربية
euskara
беларуская мова
български език
català, valencià
český jazyk
中文, 汉语, 漢語
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
hrvatski jezik
dansk
עברית
Esperanto
eesti keel
føroyskt
suomen kieli
Gàidhlig
galego
ქართული
日本語, にほんご
ελληνικά
हिन्दी, हिंदी
Bahasa Indonesia
Íslenska
ಕನ್ನಡ
Қазақша
latine
latviešu valoda
lietuvių kalba
Lëtzebuergesch
македонски јазик
bahasa Melayu, بهاس ملايو
Malti
Papiamento
فارسی
Português brasileiro
rumantsch grischun
limba română
српски језик
slovenský jazyk
slovenski jezik
ไทย
Xitsonga
Setswana
Türkçe
magyar
اردو
Tiếng Việt
isiXhosa
ייִדיש
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Seleziona la risposta corretta
Nuovo test
×
Scopri tutte le coppie nel minor numero di mosse!
0
Passi
Nuovo gioco:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
Login
Login
Registrati
Login o Email
Password
Registrati
Hai dimenticato la password?
Non hai un account?
Login
Login
Creare un account
Inizia il corso gratis :)
Gratuito. Senza obblighi. Senza spam.
Il tuo indirizzo di posta elettronica
Creare un account
Hai già un account?
Accetto
Regolamento
e
Politica sulla privacy