Unity

 0    12 schede    piotrporebski8
Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
Pobranie ruchu w osi x
inizia ad imparare
Input. GetAxisRaw("Horizontal")
Pobranie zmiany kierunku w osi Y
inizia ad imparare
Input. GetAxisRaw ("Vertical")
Zmienienie sumy geometrycznej Vector2 na 1
inizia ad imparare
vector. Normalize();
Poruszanie ciałem gracz
inizia ad imparare
rb2D. velocity = speed * movementV2;
Pobranie komponentu animatora
inizia ad imparare
animator=GetCompinent<Animator>();
Zmienienie zmiennej animatora
inizia ad imparare
animator. SetInteger("zmienna",(int)enum. walkEast);
Obiekt kolizyjny z on TrigerEnter2D z tagiem
inizia ad imparare
Obiekt kolizyjny z on TrigerEnter2D z ta ?
obiekt. gameObject. CompareTag("Tag")
obiekt programowalny
inizia ad imparare
[CreateAssetsMenu(menuName = "Nazwa")]
Po jakiej klasie dziedziczy Obiekt Programowalny
inizia ad imparare
ScritableObject
Tworzenie klona
inizia ad imparare
Instantiate(obiekt, pozycja, rotacja)
powtarzanie metody co określony czas
inizia ad imparare
InvokeRepeating("Metoda", czas 1, co ile kolejne")
Usunięcie powtarzania netody
inizia ad imparare
CanelInvoke("Netoda");

Devi essere accedere per pubblicare un commento.