Tablice oraz listy w kotlinie

 0    7 schede    H3TM4N
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Tablice
inizia ad imparare
kontener uporządkowanych danych takiego samego typu, w którym poszczególne elementy dostępne są za pomocą kluczy.
Nie ma możliwości dodawania lub usuwania argumentów z tablicy. Raz przypisanej długości już nie będzie można zmienić. Takie "bajery" są dostępne w liście modyfikowalnej. Mamy jednak wpływ na edycje samych argumentów.
Pierwszy index tablicy to!!! =
inizia ad imparare
zawsze 0, tablice indexowane są od o
Ostatni numer tablicy to zawsze
inizia ad imparare
numer o jeden mniejszy niż liczba elementów tablicy
Jak tworzymy tablice
inizia ad imparare
słowo klucz val nazwa tablicy = funkcja towrząca tablice <typ danych>(liczba elementów)
val stanMagazynu = arrayOfNulls<Int>(365)
Listy
inizia ad imparare
Lista to jedna ze struktur danych przeznaczona do przechowywania wielu obiektów tego samego typu, która zdolna jest do dynamicznego modyfikowania swojego rozmiaru! Nie tak jak w tablicy, gdzie rozmiar jest ustalany z góry.
Lista zachowuje również kolejność obiektów do niej wprowadzanych, a także nie zwraca uwagi na ich unikatowość, pozwala na umieszczanie duplikatów.
Jak tworzymy liste
inizia ad imparare
słowo klucz val nazwa listy = funkcja towrząca liste <typ danych>(elementy))
Głowne różnice między tablicami a listami
inizia ad imparare
Ustalona wielkość | Może sie rozrzeżać. Zmienne z natury | Nie zmienne z natury.
Dane są trzymane sekwencyjnie | Dane trzymane zależnie od implementacji. Przystosowane do pracy z primitive types | Różne implementacie ArrayList, MutableList, LinkedList

Devi essere accedere per pubblicare un commento.