Domanda |
Risposta |
Asymetryczna wieloprocesorowość inizia ad imparare
|
|
umieszczenie w systemie wielu wyspecjalizowanych procesorów, procesor centralny planuje i przydziela zadania do wykonania procesorom pomocniczym.
|
|
|
Symetryczna wieloprocesorowość inizia ad imparare
|
|
umieszczanie w systemie kilku równoprawnych procesorów ściśle ze sobą powiązanych.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
czas między przedłożeniem zadania do wykonania a pojawieniem się jego wyników.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
czas, jak upływa od wykonania przez użytkownika jakiejś akcji do zareagowania przez program na tę akcję.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
uruchomiony program, który został załadowany do pamięci operacyjnej.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
technika pozwalająca operacją we.-wy. odbywać się równocześnie z obliczeniami.
|
|
|
System czasu rzeczywistego inizia ad imparare
|
|
system komputerowy od którego wymaga się działania w określonych ograniczeniach czasowych, np. reagowania na określone zdarzenia z ograniczonym opóźnieniem.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
system złożony z wielu komputerów połączonych w sieć, postrzegany przez użytkowników jak jedna spójna całość.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
system wyposażony w wiele procesorów wykonujących równolegle obliczenia.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
system operacyjny dla pierwszych komputerów charakteryzujący się wsadowym przetwarzaniem zadań oraz tym, że użytkownicy nie mieli bezpośredniego dostępu do komputera, a jedynie poprzez operatora
|
|
|
Szeregowanie krótkoterminowe inizia ad imparare
|
|
wybór jednego z programów znajdujących się w pamięci operacyjnej i gotowych do wykonania przez procesor.
|
|
|
Szeregowanie długoterminowe inizia ad imparare
|
|
wybór jednego z zadań oczekujących na wczytanie do pamięci i wykonanie.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
słowa przekazane przy wywołaniu skryptu, są dostępne w treści skryptu, odczytujemy je za pomocą symboli $1, $2, $@, $#
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
instrukcja języka skryptowego umożliwiająca warunkowe wykonanie instrukcji.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
instrukcja języka skryptowego umożliwiająca uzależnienie wyboru instrukcji do wykonania od dopasowania pewnego wyrażenia do zbioru wzorców
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
program, który oczekuje na polecenia użytkownika i po ich otrzymaniu wykonuje je. Wykonuje także polecenia języka skryptowego.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
konstrukcja programistyczna umożliwiająca wielokrotne wykonanie tej samej instrukcji.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
funkcja albo procedura zadeklarowana i/lub wywoływana w skrypcie
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
możliwość skojarzenia strumieni wejścia-wyjścia programu z plikami.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
wykonywanie programów w taki sposób, że standardowe wyjście jednego programu jest przekazywane na standardowe wejście innego.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
ciąg poleceń interpretera zapisany w pliku. Zawiera wywołania programów, innych skryptów i instrukcje strukturalne.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
strumień, z którego większość programów czyta dane wejściowe.
|
|
|
Standardowe wyjście diagnostyczne inizia ad imparare
|
|
strumień, do którego większość programów wysyła informacje o błędach, ostrzeżeniach i innych nieprawidłowościach.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
składa się ze zmiennych i ich wartości. Jest przekazywane do wszystkich uruchamianych przez ten program programów. Program potomny ma dokładnie takie samo środowisko jak program macierzysty.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
miejsce wykonywania programów, które działając nie powstrzymują możliwości wprowadzenia następnych poleceń.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
nazwane miejsce przechowania wartości w interpreterze poleceń.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
zmienna, która należy do środowiska programu.
|
|
|
Asynchroniczne operacje we.-wy. inizia ad imparare
|
|
implementacja operacji we.-wy. w której po zleceniu operacji procesor zaczyna wykonywać inne zadanie, a o zakończeniu wykonywania operacji we.-wy. jest informowany za pomocą przerwania.
|
|
|
Synchroniczne operacje we.-wy. inizia ad imparare
|
|
implementacja operacji we.-wy. w której po zleceniu operacji procesor aktywnie czeka na jej zakończenie.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
mechanizm polegający na czasowym wstrzymaniu reagowania na część przerwań sprzętowych.
|
|
|
Dualny tryb pracy procesora inizia ad imparare
|
|
mechanizm ochrony polegający na wyróżnieniu dwóch trybów pracy procesora: systemowego i użytkownika, wykonywanie instrukcji uprzywilejowanych jest zabronione.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
funkcje udostępniane przez system operacyjny programom użytkowników, tworzą one interfejs programistyczny między systemem operacyjnym a programami użytkowników.
|
|
|
Instrukcje uprzywilejowane inizia ad imparare
|
|
instrukcje, których wykonywanie jest dozwolone tylko w trybie systemowym procesora.
|
|
|
Mikrojądro - struktura systemu, w której system składa się z jądra i programów systemowych, lecz jądro zawiera minimum funkcjonalności. inizia ad imparare
|
|
Micro-nuclear - the structure of the system in which the system consists of the kernel and system programs, but the kernel contains a minimum of functionality.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
cykliczne wysyłanie zapytań do urządzeń we.-wy. czy zaszły jakieś zdarzenia istotne dla systemu operacyjnego.
|
|
|
Procedura obsługi przerwania inizia ad imparare
|
|
procedura wykonywana w relacji na zajście przerwania, jej adres jest zwykle przechowywany w wektorze przerwań.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
pamięć, w której umieszczane są programy i dane w celu przetwarzania ich przez procesor.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
pamięć, która nie traci swojej zawartości po odłączeniu zasilania.
|
|
|
inizia ad imparare
|
|
pamięć, która traci swoją zawartość po odłączeniu zasilania.
|
|
|