sop 4

 0    32 schede    michaldebski6
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
Odtwarzanie
inizia ad imparare
czynności podejmowane po wykryciu zakleszczenia.
Stan bezpieczny
inizia ad imparare
stan, który gwarantuje brak zakleszczenia.
Unikanie
inizia ad imparare
metoda radzenia sobie z zakleszczeniami przy stosowaniu której wszystkie warunki konieczne powstawania zakleszczeń są prawdziwe.
Wykrywanie
inizia ad imparare
metoda radzenia sobie z zakleszczeniami, która polega na dopuszczeniu do powstania zakleszczeń, wykrywaniu i ich likwidacji oraz przywracaniu normalnego działania systemu po tym zabiegu.
Zakleszczanie
inizia ad imparare
zbiór procesów będących w impasie wywołanym przez to, że każdy proces należący do tego zbioru przetrzymuje zasoby potrzebne innym procesom z tego zbioru, a jednocześnie czeka na zasoby przydzielone innym procesom.
Zapobieganie
inizia ad imparare
metoda radzenia sobie z zakleszczeniami, która polega na zaprzeczaniu co najmniej jednemu z czterech warunków koniecznych zakleszczenia. Gdy co najmniej jeden z tych warunków nie jest spełniony, mamy pewność, że do zakleszczenia nie dojdzie.
Adres
inizia ad imparare
liczba określająca pozycję słowa maszynowego w pamięci, w zależności od architektury, jest to liczba binarna złożona z określonej liczby bitów.
Adres fizyczny
inizia ad imparare
adres w pamięci fizycznej.
Adres logiczny
inizia ad imparare
adres w pamięci logicznej.
Fragmentacja wewnętrzna
inizia ad imparare
zjawisko występujące przy stronicowaniu i segmentacji ze stronicowaniem, jeżeli pamięć jest przydzielana większymi jednostkami (strony/ramki), to część ostatniej strony w przydzielanym obszarze jest niewykorzystana.
Fragmentacja zewnętrzna
inizia ad imparare
zjawisko polegające na tym, że łączna ilość wolnej pamięci jest wystarczająca do spełnienia zapotrzebowania, jednak pamięć ta jest podzielona, co uniemożliwia spełnienie zapotrzebowania.
Jednostka zarządzana pamięcią
inizia ad imparare
MMU (memory management unit) sprzętowy mechanizm sprawdzający poprawność adresów logicznych i tłumaczący adresy logiczne na adresy fizyczne.
Kod przemieszczalny
inizia ad imparare
kod wykonywalny programu, który może być umieszczony w dowolnym miejscu pamięci, wszelkie adresy zawarte w kodzie są odpowiednio przesuwane w trakcie ładowania.
Odśmiecanie
inizia ad imparare
(heap) usuwanie ze sterty niedostępnych obszarów pamięci, zwykle połączone ze scalaniem obszarów wolnych.
Pamięć fizyczna
inizia ad imparare
całość pamięci operacyjnej dostępnej w komputerze, tak jak ją widzi system operacyjny.
Pamięć logiczna
inizia ad imparare
pamięć przydzielona procesowi, tak jak ją widzi dany proces.
Ramka
inizia ad imparare
jednostka przydziału pamięci fizycznej w stronicowaniu.
Segment
inizia ad imparare
spójny obszar pamięci będący jednostką przydziału pamięci procesom.
Segmentacja
inizia ad imparare
technika zarządzania pamięcią, polegająca na przydzielaniu procesom wielu spójnych obszarów pamięci różnej wielkości, zwanych segmentami.
Strona
inizia ad imparare
jednostka przydziału pamięci logicznej w stronicowaniu.
Stronicowanie
inizia ad imparare
technika zarządzania pamięcią, polegająca na podzieleniu na kawałki równej wielkości pamięci logicznej procesów (strony) i pamięci fizycznej (ramki) strony pamięci logicznej mogą być w dowolny sposób rozmieszone w ramkach pamięci fizycznej.
Tablica stron
inizia ad imparare
w stronicowaniu, tablica przyporządkowujące numerom stron numery zawierających je ramek.
Wymiana procesów
inizia ad imparare
mechanizm polegający na czasowym wstrzymaniu wykonywanego procesu i odesłaniu go z pamięci operacyjnej do pamięci masowej (dysku).
Algorytm drugiej szansy
inizia ad imparare
przybliżenie LRU, w którym wykorzystuje się bit odwołania.
Bit modyfikacji
inizia ad imparare
bit związany z ramką pamięci. Jest równy 1 < = > ta ramka była modyfikowana od chwili załadowania do niej ostatniej strony.
Bit odwołania
inizia ad imparare
bit związany z ramką pamięci. Jest równy 1 < = > do tej ramki było odwołanie od chwili załadowania do niej ostatniej strony.
Bit poprawności
inizia ad imparare
bit związany ze stroną pamięci. Jest równy 1 < = > ta strona jest w pamięci operacyjnej.
Brak strony
inizia ad imparare
zdarzenie zachodzące w chwili odwołania do strony, której obecnie nie ma w pamięci operacyjnej.
ZastępowanieFIFO
inizia ad imparare
algorytm zastępowania stron, przy którym ofiarą staje się strona, która najdłużej przebywa w pamięci.
LFU (least frequently used)
inizia ad imparare
algorytm zastępowania stron, przy którym ofiarą staje się strona, do której było najmniej odwołań.
LRU (least recently used)
inizia ad imparare
algorytm zastępowania stron, przy którym ofiarą staje się strona, która nie była używana przez najdłuższy okres.
Segmentacja na żądanie
inizia ad imparare
metoda implementacji pamięci wirtualnej, która przewiduje sprowadzenie segmentu z pamięci pomocniczej tylko wtedy, gdy jest on potrzebny.

Devi essere accedere per pubblicare un commento.