python

 0    41 schede    guest2515594
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
/
inizia ad imparare
/
wszystko przed tym znakiem funkcji musi jest parametrem pozycyjnym w wyniku czego trzeba odwolywac sie w kolejnosci jie mozna po nazwie
*
inizia ad imparare
*
za geiazdka w funkcj sa argumenty nazwane to znaczy ze po tym znaku trzeba sie odwolywac do parametru po nazwie
lambda
inizia ad imparare
lambda
zapisuje sie orzykladowo tak: sum=lambda a,b
map
inizia ad imparare
maps
sluzy do przejscia po wszystkich elementach listy zastepuje petle i orzy jej pomocy mozna zwiekszyc elementy listy o 2
len
inizia ad imparare
linen
sprawdza dlugosc stringow lub liczbe elementeo w listach slownikach krotkach itp
reduce
inizia ad imparare
reduce
zeby ja zaczac trzeba woisac na poczatku: from functools import reduce. dzieki temu mozemy zredukowac liste do pojedynczej wartosci
del
inizia ad imparare
del
del list[1] powoduje usuniecie z listy 1 wartosci z tym zeby osmietac ze zaczynami je liczyc id 0
max(list1)
inizia ad imparare
max(letter1)
pokazuje najwieksza wartosc s liscie 1
min(lista1)
inizia ad imparare
min(list1)
pokazuje minimalna wartosc w liście 1
9 in [0,1]
inizia ad imparare
9 in [0.1]
otrzymana wartosc true albo false w zaleznosci czy liczba 9 znajduje sie w podanej liscie
list1. append(99)
inizia ad imparare
letter1. append(99)
dodanie na koniec listy liczb 99
list1. count(3)
inizia ad imparare
list1. count(3)
sprawdza ile jest powtorzen danego elementu w liscie w tym wypadku sprawdza ile jest wartosci 3 w liscie1
list1. extened([1,2,3,4])
inizia ad imparare
list1. extended([1,2,3,4])
dodanie do listy pierwszej kilku wartosci taich jak 7,8,9,10
list1. insert(3,9)
inizia ad imparare
list1. insert(3,9)
umieszczenie wartosci 9 w lisie 1 pod indexem 3
list1. index(99)
inizia ad imparare
list1. index(99)
zwraca najmniejszy index wartosci 99 w liscie 1 czyli najblizszej liczby 99 w liscie od poczatku
list1. reserve()
inizia ad imparare
list1. reserve()
odwraca kolejnosci w liscie 1
list1.(pop)
inizia ad imparare
letter1.(pop)
zwraca i zabiera ostatni element z listy
list1. sort()
inizia ad imparare
list1. sort()
sortuje liste w kolejnosci rosnacej jesli chidzi o liczby i moze alfabetycznej ale to trzeba dopiero sprawdzic
isinstance(„Kacper”, str)
inizia ad imparare
isinstance("Kacper", str)
sprawdza w tym wypadku jakim typem jest Kacper w tym wypadku sorawdza czy jest stringiem jesli tak to to oddaje wartosc w true albo false
math. ceil(11.001)
inizia ad imparare
math. ceil(11.001)
zaokragla zawsze w gore turaj do 12
math. floor(11.0001)
inizia ad imparare
math. floor(11.0001)
zaokragla zawsze w dol w tym przypadku do 11
max(10,1,-9,33,-89,0)
inizia ad imparare
max(10.1,-9.33,-89.0)
wyszukuje maksymalna wartos w podanym zbiorze liczb
min(10,1,-9,33)
inizia ad imparare
minutes(10.1,-9.33)
wyszukuje minimalna wartosc w podan liscie
4**3
inizia ad imparare
4**3
4 do potegi 3
pow(3,4)
inizia ad imparare
pov(3,4)
3 do potegi 4
math. sqrt(128)
inizia ad imparare
math. sqrt(128)
pierwiastek 128
round(12.7891234,3)
inizia ad imparare
round(12.7891234.3)
zakkragla podna liczbe do 3 miejsc po przecinku
random. random()
inizia ad imparare
random. random()
daja dowolna liczbe nawet po przecinku
random. random()*100
inizia ad imparare
random. random()*100
daje dowolna liczbe z liczb do 100 po przecinku
int(random. random()*100)
inizia ad imparare
int(random. random()*100)
daje liczbe intidzeraz z przedziau do 100
random. choice([0,1,2,3,4])
inizia ad imparare
random. choice([0,1,2,3,4])
daje dowolna liczbe z przedzialu
random. choice((„Ola”,”Ania”, Kasia”))
inizia ad imparare
random. choice(("Ola","Ania", Kasia"))
wyszukuje dowolna nazwe z listy
random. randrange(-10,30,5)
inizia ad imparare
random. randrange(-10,30,5)
dowolna iczba z przedzialu -10 do 30 z kropiem co 5
random. shuffle[1,2,3,4 t]
inizia ad imparare
random. shuffle[1,2,3,4t]
dowolna uzlozenie listy moze wysc no 4231
print(Employee. __doc__)
inizia ad imparare
print(Employee. __doc__)
pokazuje stringa statycznego zapisanego w clasie Employee
print(Employee. __name__)
inizia ad imparare
print(Employee. __name__)
pokazuje nazwe classy Employee jaka jest „Employee”
print(„Employee. __module__)
inizia ad imparare
print("Employee. __module__)
pokazuje modol clasy emplyee
print(„name attr in Employee: „,
inizia ad imparare
print("name attr in Employee: ", hasattr(emoloyee1,”name”))
sprawdza czy jest w obiekcie employee1 znajduje sie atrybut name jesli jest to true w innym wypadku false
employee. city=„Krk”
inizia ad imparare
employee. city="Krk"
w obiekcie employee dodajemy atrybut city ktorym jest np krk
print(„emplyee1. name: „, getattr(employee1, „city”))
inizia ad imparare
print("employee1. name: ", getattr(employee1, "city"))
wysiwtla wartosc atrybuty name w obiekcie employee1
setattr(employee1,”name”,”Kasia”)
inizia ad imparare
setattr(employee1,"name","Kasia")
zamienia wartosc atrybutu name w obiekcie aployee1 na „Kasia”

Devi essere accedere per pubblicare un commento.