Pętle

 0    4 schede    H3TM4N
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Pętla for
Pętla whilePermalink
inizia ad imparare
Pętla pozwala na wykonanie fragmentu kodu wielokrotnie. Na przykład jeśli chcemy wypisać wszystkie liczby od 0 do 10 możemy to zrobić przy pomocy pętli
for (int number = 0; number <= 10; number++) {System. out. println(number);
Pętla while
inizia ad imparare
Pętla while wykonuje swoje ciało (kod wewnątrz {}) tak długo jak spełniony jest warunek zapisany pomiędzy ()
int number = 0; while (number < 10) {System. out. println(number); number++;}
Pętla Do... while
inizia ad imparare
pętla która zawsze wykona sie przynajmniej raz, i będzie sie powtarzałą dopuki warunek będzie prawdziwy
odwrócony while, do{} while (warunek)
Słowa kluczowe wewnątrz pętli
inizia ad imparare
Break, powoduje ono zakończenie pętli. Continue powoduje przeskoczenie do kolejnej iteracji pętli
Contiune, nie przerywa pętli ale kończy aktualne przejśćie to co ponieżej nie jest wykonywane

Devi essere accedere per pubblicare un commento.