OpenGL

 0    21 schede    grafikerpl
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Możliwości biblioteki OpenGL
inizia ad imparare
Operacje na punktach, liniach i wielokątach, obiekty geometryczne -2i3D, przekształcenia: skalowanie, translacje, obroty, rzytowanie, przesłanianie niewidocznych powierzchni, oblicznie związane z oświetleniem, mieszanie kolorów, przezroczystość, animacje
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki standardowej OpenGL?
inizia ad imparare
gl
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki uzytkowej GLU?
inizia ad imparare
glu
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki narzędziowej GLUT?
inizia ad imparare
glut
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki pomocniczej GLAUX?
inizia ad imparare
aux
co oznacza 2f w glVertex2f?
inizia ad imparare
2-liczba arfumentów funkcji, f-typ argumentów (float)
co na końcu funkcji oznacza litera v?
inizia ad imparare
że funkcja pobiera argumenty poprzez wskaźnik
Co to GLUT?
inizia ad imparare
Jest to biblioteka użytkowa, która wyknuje główne operacje wejścia/wyjścia na poziomie systemu operacyjnego
Jakie są zadania biblioteki GLUT?
inizia ad imparare
mozliwośc pisania kodu z możliwością przenoszenia na wiele platform 0 GLUT niezależny od platformy, wymaga minimalnej ilości kodu do zapewnienia okien, klawiatury myszki, ułatwienie uczenia się OpenGL - skupienie się na samej grafice
Co to ejst callback?
inizia ad imparare
(wywołanie zwrotne GLUT) technika programowania będąca odwrotnością wywołania funcji. Użytkownik jedynie rejestruje funkcję do późniejszego wywołania, natomiast funkcje biblioteki wywołują ją w stosownym dla siebie czasie
do czego GLUT wykorzystuje callback?
inizia ad imparare
do obsługi klawiatury, myszy, renderowania
Na jakiej zasadzie wyliczane są kolory wszytskich punktów w trójkącie?
inizia ad imparare
na zasadzie aproksymacji - cieniowanie
do czego biblioteka OpenGL wykorzystuje macierze?
inizia ad imparare
do operacji na punktach
OpenGL - cieniowanie co to?
inizia ad imparare
sposób interpretacji koloru wierzchołków
Jakie rodzaje cieniowania wyróżniamy w OpenGL?
inizia ad imparare
cieniowanie płynne i płaskie
cieniowanie płaskie
inizia ad imparare
powierzchnia wielokąta ma jeden kolor
cieniowanie płynne
inizia ad imparare
przejścia kolorów pomiędzy wierzchołkami są wygładzane
lista wyświetlania w OpenGL co umożliwia?
inizia ad imparare
Umożliwia wielokrotne wykorzystywanie raz skompilowanego (wyrederowanego) fragmentu kodu
Co określa w OpenGL która strona ma być renderowana?
inizia ad imparare
Tryb wypełnienia
w jaki sposób mo,żna wyłaczyc renderowanie jednej strony?
inizia ad imparare
poprzez funkcje
która strona jest domyślnie renderowana zewnętrzna czy wewnętrzna w OpenGL?
inizia ad imparare
obie

Devi essere accedere per pubblicare un commento.