Observer · Design Patterns Revisited · Game Programming Patterns

 0    34 schede    Manca
 
Domanda Risposta
alokacja
inizia ad imparare
allocation
wprowadzić w życie
inizia ad imparare
implement
obserwować
inizia ad imparare
observe
węzeł
inizia ad imparare
node
zarejestrowany
inizia ad imparare
registered
powiadomienie
inizia ad imparare
notification
guz
inizia ad imparare
lump
rodzajowy
inizia ad imparare
generic
pośredni
inizia ad imparare
indirect
parametr
inizia ad imparare
parameter
interfejs
inizia ad imparare
interface
odwołać się
inizia ad imparare
invoke
wskaźnik
inizia ad imparare
pointer
nić
inizia ad imparare
thread
dostrajać
inizia ad imparare
tweak
wyraźnie
inizia ad imparare
explicitly
tryb rozkazujący
inizia ad imparare
imperative
zajęty pracą
inizia ad imparare
busywork
instancja
inizia ad imparare
instantiate
seplenienie
inizia ad imparare
lisp
alokować
inizia ad imparare
allocate
asynchroniczny
inizia ad imparare
asynchronous
zarejestrowany
inizia ad imparare
registered
pewnik
inizia ad imparare
surer
kosmyk, pasmo
inizia ad imparare
tendril
impas
inizia ad imparare
deadlock
zmodyfikowany
inizia ad imparare
modified
zawierać
inizia ad imparare
contain
nuda
inizia ad imparare
tedium
terminologia
inizia ad imparare
terminology
dynamiczny
inizia ad imparare
dynamic
szpagat
inizia ad imparare
twine
podjazd
inizia ad imparare
inroad
klasztor
inizia ad imparare
cloister

Devi essere accedere per pubblicare un commento.