Moja lekcja

 0    59 schede    marcinkow1619
Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda - Risposta -
Lazy execution
inizia ad imparare
wykonanie odroczenia jest opóźniona do momentu, gdy faktycznie wymagana jest zrealizowana wartość.
string i StringBuilder, immutability
inizia ad imparare
immutability czyli przypisanie wartosci do stringa która nie może być zmieniona. Stringbuilder nie tworzy nowego stringa tylko dodoje wartosc do już istneijącej.
Value and reference types
inizia ad imparare
to dwie główne kategorie typów w c#. W value bezposrednio przechowuje typ, w reference przechowuje wskaźnik na ta zmienna
Stack vs Heap
inizia ad imparare
ogólnie pamięć. Stack to przestrzen pamięci po kolei, a heap to wszystko w jednym worze
Bulk insert(SqlBulkCopy)
inizia ad imparare
w przypadku kiedy wprowadzamy duzo danych w pętli do bazy.
Yield return/break
inizia ad imparare
mówi iteratorowi że doszedł do breaka
Enumerable vs Ilist vs Icollection
inizia ad imparare
Enumerable jest w tej hierarchi najwyżej, kolekcja na drugim kroku, i na końcu list. Enum jest kontenerem który może trzymac wartosci, dziedziy z enuma i dodaje takie rzeczy jak add, remove, update,
Extension method
inizia ad imparare
metody rozszerzeń umożliwiają dodanie metod do istniejących typów bez tworzenia anowego typu pochodnego.Np. przy stringu jak uzyjemy using Extensions możemy uzyc na zmiennej typu string metody IsValidEmail()
Hashset/Dictionary
inizia ad imparare
kolekcje. Żadna z nich nie jest lepsza. Hashset jest lepsze kiedy chcesz trzymać niepoukładaną kolekcje elementów, dictionary jest dobre jak chcesz połączyć zbiór kluczy z inna kolekcja zwaną kluczami np.
Kowariancja/Kontrawancja
inizia ad imparare
umożliwiają niejawną konwersję odwołania dla typów tablic, typów delegatów i argumentów. Kowariancja zachowują zgodność przypisania a kontrawancja go odwraca
Async/await
inizia ad imparare
async oz naczenie metody asynchronicznej, await await towarzyszy wywołaniu metody asynchronicznej
Boxing
inizia ad imparare
Utworzenie typu referencyjnego na podstawie value type
lazy loading i eager loading
inizia ad imparare
eager leci raz z zapytaniem i zbiera cala baze, lazy wypytuje po trochy
Idisposable
inizia ad imparare
interfejs który ma tylko jedną metodę. Dispose() która służy do uwolnienia niezarządzanych resources, takimi jak pliki, połączeniami z bazami danych/
Idictionary
inizia ad imparare
należa do collection. They store data in Key and Value pair.
collection jakie znam
inizia ad imparare
są trzy takie główne seckcje System. Collections, System. Collections. Concurrent, System. Collections. Generic. iList ii. hashSet iii. HashTable iv. Dictionary v. Array vi. Queue vii. Stack viii. Heap
collections. generic namespace
inizia ad imparare
zawiera interfejsy oraz klasy które definiują generic ollekcje. Tu jest list, queque, stack (wszystkie typu generycznego)
collections zwykły
inizia ad imparare
ma te same typy co w generycznym nie trzeba castingu robić. Nie trzeba Dog d = (Dog)a[0]; wystarczy Dog d = a[0];
Wzorzec singleton vs klasa statyczna
inizia ad imparare
singleton jedna instancja klasy globalnie. Różnice: nie można stworzyć instancji klasy statycznej, statyczna nie ma konstuktora,
CTE(common table expressions)
inizia ad imparare
wspólne wyrazenia tablicowe, mogą być wszedzie i poprawiają widocznośc kodu
Kohezja w programowaniu
inizia ad imparare
to sposób określenia jak bardzo poszczególne elementy do siebie pasują
Czystość kodu(SOLID/DRY/KISS)
inizia ad imparare
is an acronym for 5 important design design. SINGLE RESPONSIBILITY, OPEN\CLOSE, Liskov substitution principle, Interface segregation principle, Dependency inversion principle
Single responibility
inizia ad imparare
(Zasada jednej odpowiedzialności) Klasa powinna mieć tylko jedną odpowiedzialność (nigdy nie powinien istnieć więcej niż jeden powód do modyfikacji klasy).
one responsibility. Class should just one resposibility. Class should not have more than one reason for modification.
OPEN\CLOSE
inizia ad imparare
(Zasada otwarte-zamknięte) Klasy (encje) powinny być otwarte na rozszerzenia i zamknięte na modyfikacje.
Class should be opened for extension but not for modifications.
Liskov substitution principle
inizia ad imparare
(Zasada podstawienia Liskov) Funkcje które używają wskaźników lub referencji do klas bazowych, muszą być w stanie używać również obiektów klas dziedziczących po klasach bazowych, bez dokładnej znajomości tych obiektów.
when function use refereence or pointers to base classes, they also could use every object that inherits from base class without even good knowladge about this objects
Interface segregation priniple
inizia ad imparare
(Zasada segregacji interfejsów) Wiele dedykowanych interfejsów jest lepsze niż jeden ogólny.
more smaller interfaces are better than one big one
Delegaty
inizia ad imparare
Delegaty są przede wszystkim wykorzystywane do implementacji zdarzeń oraz wywołań zwrotnych metod(call-back).
Refleksja
inizia ad imparare
proces dzięki któremu program komputerowy możee być modyfikowany w trakcie działania w sposób zależny od własnego kodu
Garbage collector
inizia ad imparare
automatycznie wywala utworzone obiekty z pamięci w #
Zajmuje się automatycznym czyszczeniem pamięci przez co można odnieść wrażenie, że w wielu firmach zamiast dążenia do optymalizacji kodu dokłada się po prostu pamięć RAM do serwerów i tyle.
Lock
inizia ad imparare
oznacza część krytyczną kodu która zablokuje przepływ kodu dla innych wątków aż do jego zwolnienia
Ref vs Out
inizia ad imparare
sa inaczej traktowane w run timie ale przy kompliacji niczym się nie różnią
Single vs SingleOrDefault
inizia ad imparare
LINQ: orDefault zwróci np. null w przypadku gdy nie ma zadnego elemtu w tabeli
Iqueryable(EF) vs IEnumerable
inizia ad imparare
w przypadku iEnumerable takie zapytanie leci do bazy select *, w przypadku Iqueryyable leci select top(5)
try/catch/finally throw ex vs throw
inizia ad imparare
final po try i catchu, część kodu która ma być zrobiona nawet jak catch poleci
Const vr. Readonly
inizia ad imparare
const można tylko przy deklaracji przypisać, readonly przy deklaracji lub w konstruktorze.
const can be only declarated when created, readonly can be also declarated in contructor.
Using
inizia ad imparare
tworzy alias dla przestrzeni nazw lub importuje inną przestrzeń
Base co oznacza
inizia ad imparare
używane w przypadku klasy bazowej i pochodnej. Można wywołać tak metodą z klasy bazowej base. GetInfo()
Dependency inversion principle
inizia ad imparare
(Zasada odwrócenia zależności) Wysokopoziomowe moduły nie powinny zależeć od modułów niskopoziomowych - zależności między nimi powinny wynikać z abstrakcji.
high-lever modules should not be dependence from low-lever modules. Dependence between them should be in abstraction.
Rodzaje joinów
inizia ad imparare
zwykły, LEFT, RIGHT, CROSS, (LEFT, RIGHT, FULL)
Index, B-drzewo
inizia ad imparare
to rozmieszczenie listy kluczy w strukturę drzewa. Wszystko w celu optymalizacji
Clustered vs Non-clustered Index
inizia ad imparare
cluster sortuje dane w samej tabeli, no cluster nie robi tego fizycznie. Nonluster ma indeksy odzielnie od samej bazy
Cluster sorts data in database by indexes manually bu not cluster does not do that
Partycjonowanie tabeli
inizia ad imparare
umożliwia dzielenie tabeli na mniejsze grupy danych,
Procedura vs funkcja vs widok
inizia ad imparare
funkcja zawsze zwraca jedną wartośc minimum, rocedura tez może ale w sposób nie jawny.
Transakcje w SQL
inizia ad imparare
to blok operacji wykonywanych na bazie danych jako pojedyncza instrukcja
Serializacja
inizia ad imparare
zapisanie stanu obiektu, do strumienia bajtów się go zapsiuje
Deadlock
inizia ad imparare
to sytuacja w której wątki się blokują ponieważ dwa albo wiecej wątków czeka aż inny się wykona
this is a situation in witch thread block each other
Enkapsulacja
inizia ad imparare
hermetyzacja, czyli public, private, protected ipt
REST GET
inizia ad imparare
They should be independent. It does not matter if POST or PUT has changed
REST POST
inizia ad imparare
Post vs put. Post request are made on resource collection, put request are made on single resource.
REST PUT
inizia ad imparare
Is is used primary to update data
REST HTTP PATCH
inizia ad imparare
Patch is different from put because it updates data directly on database but put is replace it data with new one
C# - Design patterns Creational
inizia ad imparare
"Abstract Factory - Creates an instance of several families of classes Builder - Separates object construction from its representation Factory Method - Creates an instance of several derived classes
C# - Design patterns Structural
inizia ad imparare
"Adapter - Match interfaces of different classes Bridge -Separates an object’s interface from its implementation Composite -A tree structure of simple and composite objects Facade -A single class that represents an entire subsystem
C# - Design patterns Behavioral
inizia ad imparare
Iterator Sequentially access the elements of a collection Mediator Defines simplified communication between classes Observer A way of notifying change to a number of classes Strategy Encapsulates an algorithm inside a class
C# - Design patterns Factory method
inizia ad imparare
jeden z waznjieszych wzorców. Pozwala zdefiniować interfejs do tworzenia obiektów, ale podklasy decydują z których klas tworzyć instancje
C# - Design patterns Abstract factory
inizia ad imparare
zapewnie interfejs do tworzenia rodziny relacji albo zależnych obiektów bez specyfikowania konkretnych klas.
C# - Design patterns BUILDER
inizia ad imparare
mniej popularny niż factory czy abstract. Oddziela kontruktor skomplikowanego obiektu od głównej reprezentacji tego obiektu. Więc ten sam proces może być inczej zaprezentowany.
C# - Design patterns Strategy
inizia ad imparare
definiuje rodzinę algorytmów, hermetyzuje każdy z nich, i tworzy je wymiennymi. Ten wzorzec pozwala algorytmowi działać niezależnie od klienta który go używa.
General 1 + n problem
inizia ad imparare
winą jest lazy loading. Zapytanie zaczyna wypytwac po kolei az zbierze każde pole w bazie odzielnym zapytaniem.

Devi essere accedere per pubblicare un commento.