kurek alikacje

 0    11 schede    guest3479115
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Paradygmat
inizia ad imparare
wzorzec określający sposób wykonania programu
Cztery rodzaje paradygmatów
inizia ad imparare
1. strukturalne, 2. proceduralne, 3. funkcyjne, 4. obiektowe
najważniejsze języki obiektowe:
inizia ad imparare
Java, Ada, C#, Simula, SmallTalk
Klasa
inizia ad imparare
Wzorzec (szablon) do tworzenia obiektów
Obiekt:
inizia ad imparare
Pojedynczy egzemplarz klasy, utworzony podczas działania programu
Cechy obiektowości:
inizia ad imparare
Abstrakcja, Hermetyzacja, Dziedziczenie, Polimorfizm
Zalety programowania OOP:
inizia ad imparare
1. Modularność i struktura (podział na klasy i obiekty), 2. Reuzywalnsoc kodu (mechanizm dziedziczenia), 3. Łatwość rozbudowy
Wady programowania OOP:
inizia ad imparare
1. niższa wydajność, 2. trudność projektowania, 3. wysoki próg wejścia, 4. nieadekwatność do niektórych problemów
Aplikacja internetowa:
inizia ad imparare
oprogramowanie które działa na serwerze i daje użytkownikom dostęp do określonych funkcji za pomocą przeglądarki internetowej
Rodzaje aplikacji internetowych:
inizia ad imparare
1. Aplikacja mobilna, 2. Aplikacja webowa, 3. Aplikacja na komputer, 4. Aplikacja hybrydowa, 5. Aplikacja responsywna
różnica między metodą a właściwością na przykładzie samochodu
inizia ad imparare
Przykład właściwości samochodu: Marka, model, pojemność silnika. //////// Przykład metody w samochodzie: Przyspieszanie, zatrzymanie się, skręcanie.

Devi essere accedere per pubblicare un commento.