JavaScript

 0    88 schede    guest3080448
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
var
inizia ad imparare
deklaracja zmiennej stałej/niestałej
const
inizia ad imparare
deklaracja zmiennej stałej
let
inizia ad imparare
deklaracja zmiennej niestałej
if, else, else if
inizia ad imparare
instrukcja warunkowa
alert()
inizia ad imparare
powiadomienie
console. log()
inizia ad imparare
pobranie i wpisanie zawartości do konsoli
console. clear()
inizia ad imparare
wyczyszczenie konsoli
while
inizia ad imparare
rodzaj pętli
tylko warunek, licznik pod spodem
(i > 0)
do... while
inizia ad imparare
rodzaj pętli
for
inizia ad imparare
rodzaj pętli
deklaracja zmiennej | warunek | licznik
(let i = 0; i < 9; i+=2)
for each
inizia ad imparare
rodzaj pętli
for in
inizia ad imparare
rodzaj pętli
String
inizia ad imparare
Łańcuch znaków w cudzysłowie
"przykładowy tekst"
Number
inizia ad imparare
wartość liczbowa
45
Boolean
inizia ad imparare
wartości boolowskie
true, false
Array
inizia ad imparare
tablica
let tablica = [45, 21, 7, 90];
Object
inizia ad imparare
obiekt
obiekt z właściwościami i metodami (- funkcjami)
let movies = {action: 'Mad Max', adventure: 'Indiana Jones', fantasy: 'Hobbit'};
document. write()
inizia ad imparare
wypisanie zawartości na stronie
NIE UŻYWAĆ
document. innerHTML
inizia ad imparare
document. innerHTML
document. innerText
inizia ad imparare
document. innerText
document. textContent
inizia ad imparare
document. textContent
document. getElementById()
inizia ad imparare
document. getElementById()
document. getElementByClassName()
inizia ad imparare
document. getElementByClassName()
document. getElementByTagName()
inizia ad imparare
document. getElementByTagName
document. querySelector
inizia ad imparare
document. querySelector()
document. querySelectorAll()
inizia ad imparare
document. querySelectorAll()
document. createElement()
inizia ad imparare
document. createElement()
document. createTextNode()
inizia ad imparare
document. createTextNode
previousElementSibling
inizia ad imparare
previousElementSibling
nextElementSibling
inizia ad imparare
nextElementSibling
firstElementChild
inizia ad imparare
firstElementChild
lastElementChild
inizia ad imparare
lastElementChild
appendChild()
inizia ad imparare
appendChild()
insertBefore()
inizia ad imparare
list. insertBefore(newNode, list. children[i]);
1. Miejsce w którym ma się znajdować nowy element. 2. Element potomny (elementu nadrzędnego list), przed którym umieszczam nowy element.
children[i]
inizia ad imparare
Zastosowanie: insertBefore() | [i] - numer indeksu elementu np: listy ()
return;
inizia ad imparare
return;
break;
inizia ad imparare
break
function
inizia ad imparare
function
functionRepeat();
inizia ad imparare
functionRepeat();
function wywolajFunkcje(paramert1, parametr2) {}
inizia ad imparare
funkcja z parametrami
wywolajFunkcje(paramert1, parametr2);
isNaN()
inizia ad imparare
isNan()
undefined | null | NaN
inizia ad imparare
undefined | null | NaN
array[i]objectProperty
inizia ad imparare
obiekt zagnieżdżony w tablicy
object. books[i]
inizia ad imparare
tablica zagnieżdżona we właściwości obiektu
split()
inizia ad imparare
pobranie znaków określonych w argumencie, usunięcie ich w celu oddzielenia od siebie grup (łańcuchów) znaków i przeniesienie ich do wyznaczonej tablicy jako jej kolejne indeksy
slice()
inizia ad imparare
skopiowanie wycinku danych String lub Array i przeniesienie ich do nowego String'a lub Array'a
granica i koniec zaznaczania rozpoczyna się po lewej stronie indeksów
let area = zmienna. slice(0, 2);
splice()
inizia ad imparare
pobranie danych, usunięcie ich i wsadzenie do innej zmiennej/tablicy/obiektu
indeks od którego zaczynamy | liczba elementów do pobrania (z tym pierwszym, jeżeli pobieramy jeden element, wpisujemy 1, jak 3, to 3)
let history = books. splice(1, 3);
indexOf()
inizia ad imparare
indexOf ()
substr()
inizia ad imparare
substr()
trim()
inizia ad imparare
trim ()
charAt()
inizia ad imparare
charAt()
window
inizia ad imparare
window
window. innerHeight
inizia ad imparare
window. innerHeight
window. innerWidth
inizia ad imparare
window. innerWidth
=
inizia ad imparare
przypisanie
==
inizia ad imparare
jest równy z
===
inizia ad imparare
jest identyczny z
!=
inizia ad imparare
różny od
!==
inizia ad imparare
nie identyczny
%
inizia ad imparare
reszta z dzielenia
5 / 2 = 2,5 -> 2 i 1 reszty | z dzielenia bierzemy tylko liczby całkowite. % dotyczy tego co na zostaje oprócz liczby całkowitej
(5 % 2) = 1
1000 + '108'
inizia ad imparare
1000108
while (isSunk == false)
inizia ad imparare
while (isSunk == false)
dopóki isSunk jest równe false wykonaj instrukcję
prompt()
inizia ad imparare
Powiadomienie z polem tekstowym do uzupełnienia. Wpisana wartość wędruje do zmiennej (do której doczepiono tą metodę - prompt()).
NOT
inizia ad imparare
!
zwraca true jeżeli wartością wyrażenia jest false
Math. random
inizia ad imparare
math. random
Math. ceil
inizia ad imparare
math. ceil
Math. floor
inizia ad imparare
math. floor
Math. pow
inizia ad imparare
Mathpow
Math. round
inizia ad imparare
Math. round
Math. sqrt
inizia ad imparare
math. sqrt
parametr
inizia ad imparare
zmienna w funkcji (parametr to po prostu inna nazwa)
Parametry w funkcji przyjmują wartość argumentów. Parametry deklaruje się w nawiasach funkcji. Nie używamy do tego var, let i const. Zadeklarowane w funkcji parametry możemy używać w jej obrębie.
function dane(param1, param2) {}
argument
inizia ad imparare
inna nazwa wartości przekazywanych do funkcji - innymi słowy; argumenty wywołania funkcji
Argumenty przekazujemy do parametrów funkcji. Ich odczyn rozpoczyna się kolejno od lewej strony. Argumentami przekazywanymi w wywiłaniach do funkcji mogą być także zmienne.
dane('Alfons', 48);
camelCase
inizia ad imparare
styl nazywania zmiennych
zmienne globalne
inizia ad imparare
global variables
zmienne lokalne
inizia ad imparare
local variables
postinkrementacja
inizia ad imparare
post-increment
i++
postdekrementacja
inizia ad imparare
decrement
i--
push()
inizia ad imparare
Dodanie indeksu do tablicy. Nowy indeks pojawia się na końcu tablicy, jako jej ostatni indeks.
pop()
inizia ad imparare
Usunięcie ostatniego indeksu tablicy.
let tablica = new Array(3);
inizia ad imparare
jeden ze sposobów deklarowania tablicy
delete obiekt. właściwość
inizia ad imparare
delete object. property
parametr jako kopia wartości (np pojedyncza zmienna)
inizia ad imparare
Obliczany w funkcji nie modyfikuje zmiennej pierwotnej - tej której wartość jest kopiowana do tej funkcji.
parametr jako kopia referencji (np. do obiektu)
inizia ad imparare
Operacje na parametrze powodują bieżącą modyfikację (tutaj) obiektu, gdyż kopiujemy "ścieżkę" do obiektu, a nie jego właściwości z wartościami (- poprosi sam obiekt).
setAttribute()
inizia ad imparare
setAttribute()
getAttribute()
inizia ad imparare
getAttribute()
toLowerCase()
inizia ad imparare
toLowerCase ()
toUpperCase()
inizia ad imparare
toUpperCase ()
e. target
inizia ad imparare
właściwość target informuje który element wygenerował zdarzenie

Devi essere accedere per pubblicare un commento.