Dobre praktyki programowania

 0    25 schede    nowakowskilukasz12
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Co to jest SOLID?
inizia ad imparare
SOLID to skrót opisujący pięć zasad projektowania mające ułatwić zrozumienie projektu oprogramowania oraz uczynić projekt elastycznym i łatwym w utrzymaniu.
Co oznacza S w SOLID?
inizia ad imparare
Single Responsibility Principle - Zasada pojedynczej odpowiedzialności. Klasa hermetyzowana i odpowiedzialna tylko za jedną część funkcjonalności oferowanej przez oprogramowanie
Co oznacza O w SOLID?
inizia ad imparare
Open/Closed Principle - Zasada otwarte/zamknięte. Klasy powinny być otwarte na rozszerzenie ale zamknięte dla modyfikacji. Zapobieganie popsucia istniejącego kodu gdy implementuje się nową funkcjonalność.
Co oznacza L w SOLID?
inizia ad imparare
Liskov Substitution Principle - Zasada podstawienia Liskov. Rozszerzając klasę, trzeba pamiętać, aby było możliwe przekazywanie obiektów nowej podklasy w miejsce obiektów klasy bazowej bez psucia kodu klienta.
Co oznacza I w SOLID?
inizia ad imparare
Interface Segregation Principle - Zasada segregacji interfejsów. Klientom nie powinno się narzucać zależności od nieużywanych metod. Interfejsy na tyle wąsko wyspecjalizowane, żeby klienci nie musieli implementować zachowań których nie potrzebują.
Co oznacza D w SOLID?
inizia ad imparare
Dependency Inversion Principle - Zasada odwrócenia zależności. Wysokopoziomowe klasy nie powinny być zależne od niskopoziomowych. Obie grupy zależne od abstrakcji. Abstrakcje niezależne od szczegółów. Szczegóły zależne od abstrakcji.
Wyjaśnij regułę KISS
inizia ad imparare
Keep It Simple, Stupid. Reguła mówi o tym aby wytwarzać kod w możliwie najprostszy sposób. Zamiast stosować skomplikowanych struktur, powinniśmy zastosować o ile jest to możliwe prostsze zastosowanie.
Wyjaśnij regułę YAGNI
inizia ad imparare
You aren’t gonna need it. Polega na tym żeby nie tworzyć kodu na zapas “bo może się przyda”.
Wyjaśnij regułę TDA
inizia ad imparare
Tell don't ask. Mówi o konkretnym podziale obowiązków pomiędzy klasami i obiektami a ich zadaniami. Powinniśmy mówić naszym obiektom jakie są ich obowiązki a nie pytać w jakim są stanie.
Wyjaśnij regułę SCA
inizia ad imparare
Separation of concerns.Np. MVC. Żadna klasa nie powinna dzielić odpowiedzialności z innymi klasami. Chodzi o to, aby klasa nie musiała martwić się o zadania klas pobocznych.
Wyjaśnij regułę DRY
inizia ad imparare
Don’t Repeat Yourself. Unikanie powtarzania kodu, co przekłada się na łatwiejsze zarządzanie kodem, zmniejszenie ryzyka popełnienia błędów oraz ułatwienie wprowadzania zmian w przyszłości.
Dlaczego warto pisać testy jednostkowe?
inizia ad imparare
Testy jednostkowe zapewniają poprawność kodu i ułatwiają szybkie wykrywanie oraz poprawianie błędów.
Co to jest Git?
inizia ad imparare
Git to system kontroli wersji, który umożliwia śledzenie historii zmian w kodzie oraz efektywną współpracę programistów.
Dlaczego ważne jest planowanie przed rozpoczęciem kodowania?
inizia ad imparare
Planowanie pozwala zrozumieć wymagania projektu i uniknąć niepotrzebnych zmian w późniejszych fazach rozwoju.
Co to znaczy, że kod jest czysty?
inizia ad imparare
Czysty kod jest czytelny, zrozumiały i składający się z dobrze zorganizowanych struktur, co ułatwia jego utrzymanie i rozwój.
Jak zarządzać czasem podczas programowania?
inizia ad imparare
Planowanie zadań, priorytetyzacja oraz regularne przerwy pomagają w efektywnym zarządzaniu czasem podczas tworzenia oprogramowania.
Jakie jest różnica między testami jednostkowymi a testami integracyjnymi?
inizia ad imparare
Testy jednostkowe sprawdzają pojedyncze komponenty kodu, podczas gdy testy integracyjne sprawdzają interakcje między różnymi częściami systemu.
Co oznacza pisanie skalowalnego kodu?
inizia ad imparare
Pisanie skalowalnego kodu oznacza projektowanie i implementację aplikacji tak, aby mogła ona łatwo rosnąć i obsługiwać większe obciążenie bez znaczących zmian w architekturze.
Co to jest ciągłe dostarczanie w kontekście programowania? (Continuous Delivery)
inizia ad imparare
Ciągłe dostarczanie to praktyka polegająca na częstym i regularnym wdrażaniu zmian do produkcji przy minimalnym ryzyku, co wymaga dobrze zaplanowanej i zautomatyzowanej infrastruktury.
Jakie są dobre praktyki zarządzania zależnościami w projekcie?
inizia ad imparare
Dobre praktyki obejmują regularne aktualizacje bibliotek, używanie narzędzi do zarządzania zależnościami (np. npm, composer), oraz śledzenie potencjalnych luk bezpieczeństwa w zależnościach.
Dlaczego ważne jest monitorowanie i analiza wydajności aplikacji?
inizia ad imparare
Monitorowanie wydajności pozwala na wczesne wykrywanie problemów, optymalizację aplikacji oraz zapewnienie płynności działania nawet przy dużym obciążeniu.
Co oznacza modularność kodu i dlaczego jest ważna?
inizia ad imparare
Modularność kodu oznacza podział aplikacji na mniejsze, niezależne części (moduły), co ułatwia zarządzanie, testowanie i ponowne wykorzystanie kodu.
Jakie są metody skalowania aplikacji?
inizia ad imparare
Metody obejmują skalowanie pionowe (zwiększanie mocy obliczeniowej pojedynczej maszyny) i skalowanie poziome (dodawanie więcej maszyn lub instancji aplikacji).
Co to jest metodyka Agile i jakie ma zalety?
inizia ad imparare
Metodyka Agile to podejście do zarządzania projektem, które promuje adaptacyjność, elastyczność i regularne dostarczanie wartościowych produktów, zwiększając satysfakcję klienta i szybkość reakcji na zmiany.
Dlaczego utrzymywanie dokumentacji technicznej jest ważne?
inizia ad imparare
Dokumentacja techniczna ułatwia zrozumienie architektury, funkcji i działania aplikacji, wspomagając procesy utrzymania, rozwijania i debugowania kodu.

Devi essere accedere per pubblicare un commento.