Definicje

 0    26 schede    nowakowskilukasz12
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
Co to jest Programowanie Zorientowane Obiektowo?
inizia ad imparare
Programowanie zorientowane obiektowo opiera się na czterech filarach, koncepcjach które odróżniają je od innych para- dygmatów programowania. Jest to abstrakcja, hermetyzacja, dziedziczenie, polimorfizm
Co to jest Abstrakcja w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
inizia ad imparare
Abstrakcja jest modelem rzeczywistego obiektu lub zjawiska, ograniczonego do pewnego kontekstu, przez co dokładnie przedstawia szczegóły związane z tym kontekstem, ale pomija pozostałe.
Co to jest Hermetyzacja w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
inizia ad imparare
Hermetyzacja to zdolność obiektu do ukrywania części swojego stanu i zachowania przed innymi obiektami, eksponując resz- cie programu tylko ograniczony interfejs.
Co to jest Dziedziczenie w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
inizia ad imparare
Dziedziczenie to możliwość tworzenia nowych klas na bazie istniejących. Podklasa przejmie pola i metody klasy bazowej.
Co to jest Polimorfizm w Programowaniu Zorientowanym Obiektowo?
inizia ad imparare
Polimorfizm pozwala traktować obiekty różnych klas jako instancje wspólnego interfejsu lub superklasy.
Relacje pomiędzy obiektami - Zależność
inizia ad imparare
Silna relacja, w której jedna klasa potrzebuje drugiej do działania.
Relacje pomiędzy obiektami - Asocjacja
inizia ad imparare
Asocjacja to relacja między dwoma klasami, która pokazuje, że jedna klasa korzysta z drugiej. Nie ma tu silnej zależności. Może być jednokierunkowa lub dwukierunkowa.
Relacje pomiędzy obiektami - Agregacja
inizia ad imparare
Agregacja to relacja "całość-część", gdzie obiekty części są integralnymi elementami całości, ale mogą istnieć poza jej kontekstem.
Relacje pomiędzy obiektami - Kompozycja
inizia ad imparare
Kompozycja to relacja "całość-część" o ścisłym związku, w której części są całkowicie zależne od życia całości i nie mogą istnieć bez niej.
Co to jest DNS?
inizia ad imparare
Domain Name System - System zamiany nazw domen na adresy IP.
Co to jest Firewall?
inizia ad imparare
System bezpieczeństwa sieciowego, który monitoruje i kontroluje ruch sieciowy na podstawie określonych reguł.
Co to jest Cookie?
inizia ad imparare
Mały fragment danych wysyłany przez serwer i przechowywany na komputerze użytkownika, używany do śledzenia stanu sesji.
Co to jest Session?
inizia ad imparare
Mechanizm przechowywania danych użytkownika pomiędzy różnymi żądaniami HTTP.
Co to jest SSL/TLS
inizia ad imparare
Secure Sockets Layer/Transport Layer Security - Protokoły kryptograficzne, które zapewniają bezpieczną komunikację przez internet.
Co to jest Domain Name?
inizia ad imparare
Przyjazny dla użytkownika adres, który jest używany do identyfikacji strony internetowej.
Co to jest URL?
inizia ad imparare
Uniform Resource Locator - Adres, który jednoznacznie identyfikuje zasób w internecie.
Hosting
inizia ad imparare
Hosting to usługa przechowująca dane strony internetowej na serwerach
Co to jest Protocol?
inizia ad imparare
Zestaw reguł i standardów umożliwiających komunikację między urządzeniami w sieci.
Co to jest Cache?
inizia ad imparare
Mechanizm przechowywania danych w pamięci podręcznej, aby przyspieszyć przyszłe żądania tych samych danych.
Co to jest IPv6?
inizia ad imparare
Wersja protokołu internetowego używana do identyfikacji urządzeń w sieci za pomocą 128-bitowych adresów, stworzona, aby zastąpić IPv4 z powodu wyczerpywania się dostępnych adresów.
Co to jest IPv4?
inizia ad imparare
Wersja protokołu internetowego używana do identyfikacji urządzeń w sieci za pomocą 32-bitowych adresów.
Co to jest IP Address
inizia ad imparare
Internet Protocol Address - Unikalny numer przypisany do każdego urządzenia podłączonego do sieci komputerowej korzystającej z protokołu internetowego do komunikacji.
Co to jest CDN?
inizia ad imparare
Content Delivery Network - System rozproszonych serwerów, które dostarczają treści do użytkowników na podstawie ich lokalizacji geograficznej, aby zminimalizować opóźnienia.
Skąd skrót PHP?
inizia ad imparare
PHP było pierwotnie skrótem od Personal Home Page, ale teraz oznacza inicjalizację rekurencyjną PHP: Hypertext Preprocessor.
Co to jest Framework?
inizia ad imparare
Zbiór gotowych komponentów i narzędzi, które ułatwiają tworzenie aplikacji webowych.
Co to jest MVC?
inizia ad imparare
Model / View / Controller - Wzorzec projektowy, który oddziela logikę aplikacji (Model), interfejs użytkownika (View) i kontrolę przepływu danych (Controller).

Devi essere accedere per pubblicare un commento.