Aplikacje podstawy

 0    79 schede    magdalenagrabarczyk2
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda język polski Risposta język polski
zbiór poleceń zapisanych w określonym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w tym języku regułami
inizia ad imparare
Program
proces tworzenia i testowania programu
inizia ad imparare
Programowanie
posiada ściśle zdefiniowane reguły syntaktyczne i semantyczne, które opisują, jak należy budować poprawnie wyrażenia
inizia ad imparare
Język programowania
zarezerwowane słowa, które w danym języku programowania mają ściśle określone znaczenie i mogą zostać użyte tylko zgodnie z ich przeznaczeniem. Są nimi m.in. nazwy poleceń
inizia ad imparare
Słowa kluczowe
ciąg instrukcji i deklaracji zapisany w języku programowania. Opisuje operację, jakie powinien wykonać komputer. Składa się z jednego lub kilku plików tekstowych (przetwarzany na kod maszynowy lub pośredni)
inizia ad imparare
Kod źródłowy
program służący do tłumaczenia programu zapisanego w języku programowania z postaci źródłowej do postaci wynikowej (kompilatory - języki wysokiego poziomu, asemblery - języki symboliczne)
inizia ad imparare
Translator
program służący do tłumaczenia kodu zapisanego w języku źródłowym na odpowiadający mu kod w języku wynikowym (kod maszynowy najczęściej)
inizia ad imparare
Kompilator
program, który analizuje kod źródłowy instrukcja po instrukcji i każdy przeanalizowany fragment kodu wykonuje na bieżąco
inizia ad imparare
Interpreter
wydzielony fragment programu komputerowego (ułatwia pracę, kompilowane osobno)
inizia ad imparare
Moduł
urządzenie służące do łączenia przekomplikowanych modułów w jeden plik wykonalny
inizia ad imparare
Linker (konsolidator)
proces polegający na połączeniu skomplikowanych modułów i utworzeniu pliku wynikowego (mogą być dołączone biblioteki)
inizia ad imparare
Konsolidacja
program użytkowy, wykonywujący konkretne zadania i oferujący interfejs użytkownika
inizia ad imparare
Aplikacja
program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się z użytkownikiem poprzez sieć komputerową z wykorzystaniem przeglądarki internetowej
inizia ad imparare
Aplikacja internetowa
niewielki program komputerowy, którego wykonanie jest możliwe tylko z poziomu innej aplikacji
inizia ad imparare
Aplet
służy do tworzenia programów komputerowych, których zadaniem jest przetwarzanie danych, wykonywanie obliczeń i algorytmów (może zawierać konstrukcje składniowe)
inizia ad imparare
Język programowania
zbiór reguł opisujących sposób definiowania struktur danych, rodzaje dostępnych słów kluczowych i symboli oraz zasad
inizia ad imparare
Składnia
zbiór reguł definiujących znaczenie słów kluczowych i symboli ich funkcji w programie.
inizia ad imparare
Semantyka
określają dostępne typy danych, ich właściwości oraz operacje, które mogą być wykonane na wartościach danego typu
inizia ad imparare
Typy danych
przetwarzanie kodu źródłowego za pomocą preprocesora
inizia ad imparare
Wstępne przetwarzanie kodu
sprawdzeniu, czy nie występują niedozwolone znaki, oraz na podzieleniu tekstu na jednostki odseparowane białymi znakami, analiza składni programu (analiza liniowa, skanowanie)
inizia ad imparare
Analiza leksykalna
parser sprawdza kod źródłowy struktury składniowej i ustalenia, czy dane są poprawne składniowo, zgodność gramatyczna (hierarchiczna)
inizia ad imparare
Analiza syntaktyczna (składniowa)
sprawdza poprawność programu na poziomie znaczenia poszczególnych instrukcji oraz programu jako całość, czy program może być skopmilowany
inizia ad imparare
Analiza semantyczna (znaczeniowa)
sprawdzanie poprawności typów (w językach silnym typowaniem)
inizia ad imparare
kontrola typów
sprawdzanie, czy instrukcje i wyrażenia mają sens w kontekście, w którym zostały użyte
inizia ad imparare
kontrola poprawności instrukcji
sprawdzanie, czy nazwy jednoznacznie identyfikują funkcje, etykiety i inne konstrukcje języka programowania.
inizia ad imparare
kontrola nazw
są czynności mające na celu przyspieszenie działania programu lub zmniejszenie jego objętości (analizy przepływu sterowania i przepływu danych)
inizia ad imparare
Optymalizacja kodu wynikowego
W wyniku kompilacji na podstawie kodu źródłowego generowany jest kod języka niskiego poziomu, kod wykonywalny, lub kod w języku pośrednim
inizia ad imparare
Generowanie kodu
program napisany w języku skryptowym, który jest wykonywany wewnątrz aplikacji.
inizia ad imparare
Skrypt
język programowania służący do wykonywania wyspecjalizowanych czynności. tworzone z myślą o interakcji z użytkownikiem. Często są wykorzystywane do zadań administracyjnych, w stronach dynamicznych
inizia ad imparare
Język skryptowy
zawierają definicje typowych operacji wykonywalnych w programach
inizia ad imparare
biblioteki standardowe
Typowe biblioteki standardowe to:
inizia ad imparare
Operacje na ciągach tekstowych, na typach danych oraz funkcje do zarządzania nimi, Obsługa wejścia-wyjścia, plików, wielowątkowości, zarządzanie pamięcią
dołączone do programu na etapie konsolidacji
inizia ad imparare
Biblioteki statyczne
ładowane przez program na etapie wykonywania
inizia ad imparare
Biblioteki dynamiczne
zestaw ścisłe określonych czynności, prowadzących do wykonania pewnego zadania. Określa sposób rozwiązania problemu
inizia ad imparare
Algorytm
Zapis algorytmu w wybranym języku programowania
inizia ad imparare
implementacją algorytmu
operacje, które należy wykonać, są zapisywane za pomocą zwykłego tekstu (wstępna faza)
inizia ad imparare
Opis słowny
opis słowny, który może zawierać instrukcje z języka programowania
inizia ad imparare
pseudokod
operacje które należy wykonać zapisane są w postaci numerowanego kroku
inizia ad imparare
Lista kroków
reprezentacja graficzna algorytmu, może zostać przedstawione jako graf, wyróżnia się: korzeń, gałęzie, liście
inizia ad imparare
Drzewo algorytmu
operacje, które należy wykonać, są przedstawiane w postaci graficznej z użyciem symboli
inizia ad imparare
Schemat blokowy
algorytm powinien zwracać poprawne wyniki, odzwierciedlające rzeczywistość
inizia ad imparare
poprawność
algorytm powinien przy takim samym zbiorze danych wejściowych zwracać takie same wyniki
inizia ad imparare
Jednoznaczność
dla każdego zbioru poprawnych danych wejściowych algorytm powinien zwracać wyniki w skończonej liczbie kroków
inizia ad imparare
Skończoność
algorytm powinien prowadzić do rozwiązania problemu w jak najmniejszej liczbie kroków
inizia ad imparare
Efektywność
cechy algorytmów to:
inizia ad imparare
Poprawność Jednoznaczność Skończoność Efektywność
Specyfikacja algorytmu powinna zawierać
inizia ad imparare
podanie danych wejściowych; określenie wyniku, warunków jakie mają spełniać, podanie zmiennych pomocniczych
problem, który należy rozwiązać, jest dzielony na kilka mniejszych, a te znowu są dzielone aż do uzyskania problemów łatwych do rozwiązania.
inizia ad imparare
Dziel i zwyciężaj
Problem, który należy rozwiązać jest dzielony na kilka mniejszych. Wyniki analizy cząstkowych problemów wykorzystuje się do rozwiązywania głównego problemu
inizia ad imparare
Programowanie dynamiczne
nie jest przeprowadzana dokładna analiza problemu, tylko wybierane jest rozwiązanie, które w danym momencie wydaje się najskuteczniejsze
inizia ad imparare
Metoda zachłanna
przeszukiwany jest zbiór danych aż do znalezienia rozwiązania. przeszukiwany jest zbiór danych aż do znalezienia rozwiązania. przeszukiwany jest zbiór danych aż do znalezienia rozwiązania.
inizia ad imparare
Poszukiwanie i wyliczanie
na podstawie niepełnych danych tworzony jest algorytm, który działa w sposób najbardziej prawdopodobny
inizia ad imparare
Heurystyka
Klasyfikacja algorytmów ze względu na sposób konstruowania algorytmu.
inizia ad imparare
Dziel i zwyciężaj Programowanie dynamiczne Metoda zachłanna Poszukiwanie i wyliczanie Heurystyka
Klasyfikacja algorytmów ze względu na sposób wykonywania działań
inizia ad imparare
Liniowy Warunkowy (z rozgałęzieniem) Z pętlą (cykliczne)
kolejne kroki w algorytmie wykonywane są w kolei jakiej zostały zapisane. Żaden krok nie może być pominięty ani powtórzony
inizia ad imparare
Liniowy
Warunkowy (z rozgałęzieniem)
inizia ad imparare
wykonywanie poleceń zależy od spełnienia lub niespełnienia określonego warunku
grupa poleceń jest powtarzana wielokrotnie.
inizia ad imparare
Z pętlą (cykliczne)
Klasyfikacja algorytmów ze względu na sposób wykonywania operacji:
inizia ad imparare
Sekwencyjne Inercyjne Rekrutacyjne
operacje w algorytmie są wykonywane w kolejności, w jakiej zostały opisane.
inizia ad imparare
Sekwencyjne
niektóre kroki są powtarzane aż do spełniania wymaganego warunku.
inizia ad imparare
Iteracyjne
formuła powtarzająca dane i odwołująca się do niej samej. Zakończenie wywoływania formuły następuje po spełnieniu warunku zakończenia
inizia ad imparare
Rekurencyjne
Klasyfikacja algorytmów ze względu na obszar zastosowań.
inizia ad imparare
Matematyczne Przeszukujące Porządkujące Rekurencyjne Szyfrujące
- program jest dzielony na fragmenty (procedury) wykonując ściśle określone operacje. Tworzone programy korzystają ze standardowych procedur wywoływanych podczas pracy programu.
inizia ad imparare
Proceduralność
– procedury są wykonywane według kolejności ich wywołań. W danym momencie może być wykonywania tylko jedna procedura.
inizia ad imparare
Praca sekwencyjna
pozwala na uruchomienie co najmniej dwóch procedur w tym samym czasie. Kolejne procedury wykonywane są sekwencyjnie, lecz kolejność ich wykonywania nie jest z góry określona.
inizia ad imparare
Praca wielowątkowa
pozwala na uruchomienie wielu procedur w tym samym czasie
inizia ad imparare
Praca równoległa
– procedura lub funkcja wywołuje sama z siebie aż do uzyskania ostatecznego wyniku.
inizia ad imparare
Rekurencja
procedury i dane są definiowane jako klasa obiektów. Algorytmy mają znacznie drugorzędne. Programy są tworzone jako zbiory klas.
inizia ad imparare
Obiektywność
decyzje dotyczące zachowania się algorytmu są podejmowane w sposób losowy. Działanie programu nie musi być poprawne, ale daje duże prawdopodobieństwo poprawności.
inizia ad imparare
Algorytm probabilistyczny
Do najważniejszych technik implementacji algorytmów należy:
inizia ad imparare
Proceduralność Praca sekwencyjna – Praca wielowątkowa Praca równoległa Rekurencja Obiektywność Algorytm probabilistyczny
ilość czasu potrzebnego do rozwiązania problemu w zależności od liczby danych wejściowych. (podawana w liczbie wykonanych operacji)
inizia ad imparare
Złożoność czasowa algorytmu
operacją, której wykonanie wpływa bezpośrednio na czas wykonania całego algorytmu
inizia ad imparare
Operacja dominująca
określa wielkość pamięci operacyjnej komputera, która jest potrzebna do przechowywania danych wejściowych, danych pośrednich oraz ostatecznych wyników obliczeń.
inizia ad imparare
Złożoność pamięciowa algorytmu
określa zużycie zasobów dla najgorszego przypadku
inizia ad imparare
złożoność: pesymistyczną
określa zużycie zasobów dla uśrednionych wszystkich możliwych przypadków lub dla typowych przypadkówv
inizia ad imparare
złożoność oczekiwaną
określa zużycie zasobów dla najkorzystniejszego przypadku
inizia ad imparare
optymistyczną złożoność
liczba wierzchołków pośrednich w drodze od korzenia do wybranego wierzchołka końcowego
inizia ad imparare
Długość drogi
to największa długość drogi od korzenia do wierzchołka końcowego.
inizia ad imparare
Wysokość drzewa
porządkowanie zbioru danych według określonych jego cech
inizia ad imparare
Sortowanie liczb
algorytm szybkiego wyszukiwania elementu w zbiorze
inizia ad imparare
Znajdowanie najmniejszego lub największego elementu w zbiorze

Devi essere accedere per pubblicare un commento.