Algebra z Geometrią Analityczną

 0    48 schede    jakubwiesniak
Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
Dwumian Newtona
inizia ad imparare
(n 0)a^n + (n 1)a^(n-1)b+...(n n-1) ab^(n-1) + (n n)b^(n)
Symbol Newtona
inizia ad imparare
(n k) = n!/k!(n-k)!
Sigma działania
inizia ad imparare
mEn=k an+ mEn=k bn =
Ogólna Postać Sigmy
inizia ad imparare
te
Wzór na n-ty wyraz dwumianu newtona
inizia ad imparare
(n k-1)(a^(n+1) * b^(k-1))
Podaj potęgi liczby urojonej
inizia ad imparare
i^(0) = 1 i^(1) = i i^(2) = -1 i^(3) = -i
Postać algebraiczna liczby zespolonej
inizia ad imparare
z=a+bi
Sprzezenie liczby zespolonej 2+3i
inizia ad imparare
2-3i
z*sprzezenie(z)
inizia ad imparare
x^2+y^2
Re(z) Im(z)
inizia ad imparare
rzeczywista urojona
Moduł liczby zespolonej |2+3i|
inizia ad imparare
sqrt(2^2 +3^2)
Okrąg o postaci |Z+3-i|=2
inizia ad imparare
Okrąg o środku w (-3,1) i średnicy 2
Postać trygonometryczna L. ZES
inizia ad imparare
|Z|(cosF+isinF) gdzie argz=F cosF=a/|z| sinF=a/|z|
Tabelka L. ZES
inizia ad imparare
te
Arg(Z) L. ZES
inizia ad imparare
arg(Z)+2kpi
Twierdzenie De Moivra L. ZES
inizia ad imparare
|z|^N * (cosNF+isinNF)
Postać Wykładnicza L. ZES
inizia ad imparare
|Z|*e^(Fi)
Argument główny
inizia ad imparare
arg(z*w)= argz +argw arg(z/w) = argz-argw arg(z^n)=n*argz arg(sprzez(z)) = -argz i wszedzie + 2kpi)
Pamiętaj w argumencie głównym że równania (0,2pi)
inizia ad imparare
te
Pierwiastek liczby zespolonej
inizia ad imparare
sqrtN(|Z|)*(cos(F+2kpi/N)+i(sin(F+2kpi/N)))
Równiania i nierówności L. ZES
inizia ad imparare
pamiętaj kurwa debilu jebany że rzeczywiste i urojone oddzielnie
Wzór na macierz odwrotna
inizia ad imparare
macierz odwrotna
Układ równań jest liniowy wtedy gdy...
inizia ad imparare
- liczba równań jest równa liczbie jego niewiadomych - wyznacznik główny jest różny od zera
co to jest
inizia ad imparare
dodawanie wektorów
co to jest
inizia ad imparare
odejmowanie wektorów
długość wektora
inizia ad imparare
sqrt(x^2+y^2+z^2)
Równoległość
inizia ad imparare
ax/bx ay/by az/bz
Mnożenie skalarne wektorów
inizia ad imparare
a o b = |a|*|b|*cos(a,b)
Mnożenie skalarne wektorów (jak to sie robi)
inizia ad imparare
a o b = ax*bx + ay*by + az*bz
Warunek wektorów prostopadłych
inizia ad imparare
a o b = 0
Mnożenie wektorów (wektor)
inizia ad imparare
a x b = macierz(i j k ax ay az bx by bz) = [i,-j, k]
Mnożenie wektorów z sin
inizia ad imparare
a x b = |a|*|b|*sin(a,b)
Pole równoległoboku i trójkąta
inizia ad imparare
Równ: |axb| Trójkąta 1/2(|axb|)
Iloczyn mieszany
inizia ad imparare
a o (b x c) = wyznacznik macierzy 3x3 z tych wektorów
Kiedy leżą na jednej płaszczyźnie
inizia ad imparare
Wtedy gdy iloczyn mieszany = 0
Objętość Równoległościanu i Czworościanu (Ostrosłupa)
inizia ad imparare
Równ: |a o (b x c)| Ostrosłup: 1/6|a o (b x c)|
Równanie Płaszczyzny
inizia ad imparare
Ax+By+Cz+D=0
Znajdowanie równania płaszczyzny
inizia ad imparare
1. Znajdujemy wektor prosotpadły do niej 2 Podstawiamy dowolny punkt z tej płaszczyzny do wzoru
Jak sprawdzamy równoległość płaszczyzn
inizia ad imparare
tak samo jak wektorów
Wzór na odległość pomiędzy punktem a płaszczyzną
inizia ad imparare
A=(x0, y0, z0) PI= AX +BY +CZ + D d(A, PI)=|Ax0 + By0 + Cz0 + D|/sqrt(A^2 + B^2 + C^2))
Równanie odcinkowe płaszczyzny
inizia ad imparare
x/a + y/b + z/c = 1
Odległość pomiędzy przestrzenia a przestrzenia
inizia ad imparare
z przestrzenia a bierzemy punkt a przestrzen druga po prostu do wzoru
Jaka to postać prostej
inizia ad imparare
Kanoniczna
Jaka to postać prostej
inizia ad imparare
Parametryczna
Jaka to postać prostej
inizia ad imparare
Krawędziowa
Odległość czego
inizia ad imparare
Pomiędzy prostymi
Ten wzór na odległość
inizia ad imparare
e
Odległość między prostą a punktem
inizia ad imparare
d = |Ax0 + Byo + C|/sqrt(a^2 + b^2)

Devi essere accedere per pubblicare un commento.