agile

 0    17 schede    piotrsiemaszkiewicz2
Scarica mp3 Stampa Gioca Testa il tuo livello
 
Domanda Risposta
User Story
inizia ad imparare
Krótka, zwięzła forma opisu funkcjonalności z perspektywy użytkownika końcowego
Epic
inizia ad imparare
Duża User Story, która może zostać podzielona na mniejsze zadania.
Velocity
inizia ad imparare
Miara szybkości zespołu, określająca ilość pracy, jaką zespół może wykonać w jednym Sprintcie.
Definition of Done (DoD)
inizia ad imparare
Wspólne kryteria akceptacji, które określają, kiedy zadanie jest „ukończone”.
Burndown Chart
inizia ad imparare
BurWykres ilustrujący ilość pozostałej pracy w Sprintcie w czasie rzeczywistym. ndown Chart
Backlog Refinement (Grooming)
inizia ad imparare
Backlog RRegularne spotkanie, podczas którego zespół i Product Owner aktualizują i szczegółowo omawiają elementy Backlogu. efinement (Grooming)
Timebox
inizia ad imparare
Ustalony limit czasu na realizację konkretnego zadania lub wydarzenia.
Technical Debt (Dług Techniczny)
inizia ad imparare
Konsekwencje szybkiego wprowadzania rozwiązań, które wymagają poprawek w przyszłości, aby kod był zgodny z dobrymi praktykami.
Kanban
inizia ad imparare
Metoda zarządzania zadaniami, wizualizująca przepływ pracy za pomocą tablicy i kart, często wykorzystywana w Agile.
Incremental Development
inizia ad imparare
Tworzenie produktu etapami, gdzie każda część jest działającym fragmentem całości.
Iterative Development
inizia ad imparare
Proces tworzenia produktu poprzez powtarzanie cykli rozwoju i udoskonalania.
Stakeholder
inizia ad imparare
Osoba lub grupa mająca interes w projekcie, np. klient, sponsor lub użytkownik końcowy.
Release Planning
inizia ad imparare
Planowanie wypuszczenia konkretnej wersji produktu, w tym terminu i zawartości.
Agile Manifesto 4 wartosci
inizia ad imparare
Ludzie i interakcje ponad procesy i narzędzia, Działające oprogramowanie ponad obszerną dokumentację, Współpraca z klientem ponad negocjacje umów, Reagowanie na zmiany ponad realizację planu
4 pierwsze zasady agile
inizia ad imparare
Najwyższym priorytetem jest zadowolenie klienta, Witaj zmieniające się wymagania, nawet na późnym etapie projektu, Dostarczaj działające oprogramowanie często, Współpraca biznesu i deweloperów na co dzień
4 kolejne zasady agile
inizia ad imparare
Buduj projekty wokół zmotywowanych ludzi, Bezpośrednia komunikacja jest najlepsza, Działające oprogramowanie jest główną miarą postępu, Stałe tempo pracy
4 ostatnie zasady agile
inizia ad imparare
Techniczna doskonałość i dobre projektowanie zwiększają zwinność, Prostota jest kluczowa, Samozarządzające się zespoły tworzą najlepsze rozwiązania, Regularna refleksja nad procesem

Devi essere accedere per pubblicare un commento.